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Crash Bandicoot dans l’univers Super Mario World !

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Depuis son apparition sur PlayStation en 1996, Crash Bandicoot s’est imposé comme l’une des mascottes les plus charismatiques de sa génération. Mais si ses sauts, ses attaques toupies et ses caisses TNT sont indissociables de la 3D naissante, une création de la communauté nous ramène vingt-neuf ans en arrière, à l’époque de la Super Nintendo, pour une rencontre des plus inattendues. Je n’ai jamais été un grand fan du marsupial à la base, mais cette création de la communauté a de quoi me faire changer d’avis. Oubliez les univers de Naughty Dog et imaginez un instant si ce personnage en short se retrouvait projeté dans le monde de l’italien à moustache. C’est exactement l’idée derrière Crash Bandicoot and the Retro Dimension, un ROM hack de Super Mario World qui a de quoi ravir les plus fins connaisseurs.

Un ROM Hack très complet

Le travail du créateur, connu sous le pseudonyme de Bandicoot, est d’une minutie impressionnante. Il ne s’agit pas simplement d’une substitution de personnage, mais d’une véritable refonte du jeu original pour l’adapter aux codes de l’univers de Crash. Le résultat ? Une réinterprétation complète du jeu de 1990 qui propose une aventure parallèle, comme si le jeu avait toujours existé sur la 16 bits de Nintendo.

Des niveaux à la pelle

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Au-delà de la prouesse technique, le contenu de ce hack est particulièrement généreux. Bandicoot a conçu pas moins de 86 niveaux, tous inspirés de la saga Crash Bandicoot, avec 102 sorties à découvrir. C’est une véritable quête pour les joueurs, d’autant que le jeu inclut également une collection de 94 gemmes et 86 reliques, des éléments emblématiques des titres de la PlayStation. Pour les non-initiés, le concept du ROM hacking consiste à modifier un fichier de jeu (la « ROM ») pour en changer les éléments, qu’il s’agisse des graphismes, des musiques ou de la jouabilité. Ici, le résultat est particulièrement abouti, car il intègre les mécaniques de Crash à la formule de Super Mario World.

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Le joueur, qui incarne donc Crash, retrouve des éléments bien connus comme son attaque toupie ou la possibilité de faire un saut accroupi pour atteindre des plateformes plus élevées. Même les power-ups de Mario ont été remplacés par les célèbres masques Aku-Aku. L’un d’eux, inspiré du masque rouge, confère une immunité temporaire au personnage. Cette fusion intelligente des deux univers crée une expérience qui parvient à être à la fois familière et totalement inédite.

Pour ceux qui souhaitent se lancer dans cette course aux Wumpa Fruits en 16 bits, il suffit de se rendre sur la page officielle du projet sur le site Romhacking.net. Il faudra télécharger le patch pour l’appliquer à une ROM non modifiée de Super Mario World sur SNES et ainsi découvrir cette dimension alternative où Crash Bandicoot affronte le maléfique Dr. Neo Cortex sur la console de la concurrence. Une belle démonstration de l’inventivité de la communauté du rétrogaming.

Sources

Retrododo.com
romhacking.net

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Stéphane's avatar

Créateur passionné de Retrogamer.cc. Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !