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Edia s’associe à Falcom pour faire revivre des classiques du PC Engine CD-ROM²

Après avoir fait parler d’elle pour la résurrection de titres issus du catalogue de Telenet Japan, la société japonaise Edia frappe un grand coup en s’alliant à un autre géant de la production vidéoludique nippone : Nihon Falcom. Dans un communiqué de presse, Edia a annoncé avoir signé un accord de licence mondiale avec l’éditeur de l’emblématique franchise Ys.

Les versions PC Engine CD-ROM² à l’honneur

image Edia s'associe à Falcom pour faire revivre des classiques du PC Engine CD-ROM²
Dragon Slayer: The Legend of Heroes

Cette collaboration, officialisée ce mercredi 3 septembre 2025, concerne plusieurs titres phares du catalogue de Falcom, et plus particulièrement leurs versions sorties sur la PC Engine CD-ROM². Une machine qui, à l’époque, était un concurrent direct de la Super Famicom et de la Mega Drive. Les jeux concernés par cet accord sont les suivants :

  • Ys I & II (1989)
  • Ys III: Wanderers from Ys (1991)
  • Ys IV: The Dawn of Ys (1993)
  • Dragon Slayer: The Legend of Heroes (1991)
  • Dragon Slayer: The Legend of Heroes II (1992)
  • The Legend of Xanadu (1994)
  • The Legend of Xanadu II (1995)

Déjà en développement

Comme le rappelle le communiqué, ces titres sont des incontournables du RPG et de l’Action-RPG, largement plébiscités par les fans à travers le monde. Ils ont tous été développés ou portés sur PC Engine par la branche Falcom de la société, et bénéficiaient à l’époque des capacités du format CD, notamment pour les musiques et les cinématiques.

image-1 Edia s'associe à Falcom pour faire revivre des classiques du PC Engine CD-ROM²
The Legend of Xanadu II

Edia, qui a déjà une solide expérience dans le portage de jeux rétro, précise que l’objectif est de transposer ces titres sur les plateformes modernes. La société a déjà démarré le développement et vise une sortie entre 2026 et 2027. L’entreprise japonaise promet plus qu’un simple portage : elle souhaite « tirer parti de son savoir-faire pour créer des produits dont les nombreux fans pourront profiter ». Pour le moment, aucun détail n’a été donné sur les plateformes ciblées (PC, consoles, etc.) ni sur la nature exacte de ces futures versions (simples rééditions, remasters, etc.).

Cette nouvelle étape confirme la volonté d’Edia de s’établir comme un acteur majeur du rétrogaming. Après avoir porté les jeux de l’ancien éditeur Telenet Japan, la société étend son champ d’action et semble bien décidée à faire revivre une grande partie du patrimoine vidéoludique japonais sur les consoles de salon d’aujourd’hui.

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Stéphane's avatar

Créateur passionné de Retrogamer.cc. Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !

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