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Final Lap de Namco : Le pionnier de la F1 fait son entrée dans les Arcade Archives

L’éditeur Hamster poursuit son travail d’archivage numérique avec l’arrivée imminente de Final Lap sur consoles modernes. Ce titre emblématique de Namco, qui a marqué l’âge d’or des salles d’arcade, s’apprête à faire vrombir ses moteurs dès le 26 mars 2026 sur une large gamme de supports.

Un virage historique vers la simulation

Sorti initialement en 1987, Final Lap n’est pas un simple jeu de course ; il est le témoin d’une époque où le Japon basculait dans une véritable « F1-mania ». Namco, alors au sommet de son art, proposait une expérience centrée sur la précision et la gestion de la vitesse. Contrairement à d’autres titres plus fantaisistes de la même période, Final Lap se distinguait par sa volonté de reproduire l’exigence des circuits officiels, notamment celui de Suzuka, pilier du calendrier de la Formule 1.

La technique au service de la fidélité : AA vs AA2

Cette réédition se décline en deux versions distinctes selon votre matériel. Les possesseurs de PlayStation 4 et de Nintendo Switch pourront se procurer la version classique des Arcade Archives. En revanche, les utilisateurs de PlayStation 5, Xbox Series X|S et de la nouvelle Nintendo Switch 2 auront accès à Arcade Archives 2.

Cette seconde mouture apporte des améliorations techniques notables pour les amateurs de précision. Outre les options habituelles (sauvegardes rapides, réglages de la difficulté, filtres d’écran), la version AA2 introduit un mode « Time Attack ». Ce dernier délaisse le score traditionnel pour se concentrer uniquement sur le chronomètre : l’objectif est de franchir la ligne d’arrivée le plus rapidement possible. Plus impressionnant encore, le titre supporte désormais le VRR (Variable Refresh Rate). Pour les utilisateurs disposant d’écrans compatibles, cette technologie synchronise la fréquence de rafraîchissement du moniteur avec celle du jeu, éliminant les saccades et garantissant une fluidité identique à celle du matériel d’origine de 1987. Personnellement je n’aurai jamais pensé que le VRR serait utile pour un jeu de presque 40 ans…

Une expérience solitaire mais authentique

Il est important de noter que cette version émulée est strictement réservée au jeu en solo. Bien que l’interface originale affiche encore des mentions relatives aux fonctions de communication, clin d’œil au système de bornes reliées entre elles à l’époque, Hamster a choisi de se concentrer sur l’expérience individuelle et les classements en ligne mondiaux.

Source

Famitsu.com
Hamster.co.jp

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Avatar de Stéphane

Créateur passionné de Retrogamer.cc. Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !