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Future Knight : L’esthétique Game & Watch au service d’un nouveau run ‘n’ gun !

C’est une annonce qui ne manquera pas de faire sourciller les collectionneurs de matériel vintage. Studio Koba (connu pour Narita Boy) et Aeternum Game Studios viennent de dévoiler leur nouveau projet intitulé Future Knight. Ce titre se présente comme un run ‘n’ gun frénétique qui puise son inspiration visuelle directement dans les jeux à affichage LCD, rappelant les célèbres systèmes Game & Watch de Nintendo ou les portables de chez Tiger Electronics.

Prévu sur Steam, Xbox, PlayStation 5 et Nintendo Switch, Future Knight ne se contente pas d’imiter le passé. Il propose une fusion audacieuse entre la nostalgie des écrans à cristaux liquides et la nervosité des jeux d’action actuels.

Le GPU au service des cristaux liquides

Sur le plan technique, les développeurs ont réalisé un travail d’orfèvre pour simuler les contraintes des années 80. La direction artistique reproduit les contours marqués et les graphismes pré-imprimés, caractéristiques des écrans sans rétroéclairage. À l’époque, ces jeux utilisaient des segments de cristaux liquides fixes qui s’allumaient pour simuler le mouvement ; ici, Future Knight utilise la puissance de nos machines modernes pour fluidifier cette esthétique tout en conservant son charme austère.

Screenshot-1-Futur-Knight-1024x576 Future Knight : L'esthétique Game & Watch au service d'un nouveau run 'n' gun !

Le joueur incarne un héros robotique, épaulé par un compagnon pour le moins atypique nommé Two More, décrit comme une « tumeur bénigne » douée d’intelligence. Ensemble, ils doivent traverser un Tokyo rétro-futuriste pour empêcher une secte de Reset l’humanité.

Un gameplay à deux visages

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Loin d’être un simple exercice de style, le titre propose une structure de jeu riche. Le périple s’étend sur huit zones distinctes, allant de chantiers de construction périlleux à des tapis roulants de sushis mortels. Une Course Contre la Montre : 8 heures, 8 biomes .
La particularité du système de combat réside dans l’alternance entre les deux protagonistes : la force brute du Future Knight et l’agilité de Two More.

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Cette dynamique permet d’exécuter des combinaisons de coups contre un bestiaire surréaliste, incluant des piles de caca (oui c’est bien d’excrément que l’on parle). Sous ses airs de jouet d’antan, le jeu cache une satire sociale et un humour noir omniprésent, promettant une expérience aussi décalée que technique.

Bien que la date de sortie précise reste à confirmer, ce projet témoigne de la vitalité de la scène indépendante qui, une fois de plus, prouve que les limitations techniques d’autrefois peuvent devenir les forces créatrices d’aujourd’hui.

Sources

Timeextension.com
Steam

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Créateur passionné de Retrogamer.cc. Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !