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Mega Man: Dual Override : Le retour officialisé par Capcom

C’est une annonce qui a réveillé la nostalgie des spectateurs lors de la cérémonie des Game Awards, le jeudi 11 décembre dernier. Capcom a levé le voile sur Mega Man: Dual Override, un nouvel épisode canonique qui promet de moderniser les mécaniques de la célèbre franchise tout en respectant son héritage 8-bit.

Une double dose d’action

Mega_Man_DO_SS_01Low Mega Man: Dual Override : Le retour officialisé par Capcom

Si Mega Man 11 avait introduit le système « Double Gear », ce nouvel opus semble vouloir pousser le concept tactique encore plus loin. Comme son titre l’indique, Mega Man: Dual Override repose sur une mécanique de dualité. Selon les premières images de gameplay diffusées, le joueur pourra alterner instantanément entre deux configurations d’armure distinctes en plein combat.

Ce système, baptisé « Override », ne se limite pas à un simple changement d’arme. Il modifie la physique même du personnage : une configuration lourde privilégie la puissance de feu et la résistance aux projectiles, tandis qu’une configuration légère accentue la vélocité et permet des sauts plus amples. Pour les néophytes, cela ajoute une couche stratégique intéressante : il ne s’agit plus seulement de mémoriser les motifs des ennemis, mais de gérer ses ressources énergétiques pour activer le bon mode au moment opportun.

Entre tradition et modernité

Visuellement, Capcom persiste et signe avec une approche en 2.5D. Pour rappel, cette technique utilise des modèles en trois dimensions évoluant sur un plan à deux dimensions (défilement horizontal classique). Cela permet de conserver la précision des sauts tout en offrant des arrière-plans dynamiques et détaillés impossibles à réaliser sur les consoles d’antan.

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Le jeu semble tourner sous une version optimisée du RE Engine, le moteur propriétaire de Capcom, offrant des effets de lumière soignés sans dénaturer la direction artistique colorée propre à la série. Les puristes noteront le retour des fameux « Robot Masters », ces boss thématiques qui confèrent leurs pouvoirs à Mega Man une fois vaincus. Huit nouvelles têtes ont été brièvement aperçues, avec des designs évoquant des thèmes industriels et cybernétiques.

Prévu pour le courant de l’année 2027, Mega Man: Dual Override sortira sur l’ensemble des consoles actuelles et sur PC. Une nouvelle qui rassure quant à la volonté de l’éditeur japonais de ne pas laisser ses mascottes historiques au placard.

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Stéphane's avatar

Créateur passionné de Retrogamer.cc. Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !