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Mighty Final Fight Forever : L’hommage au classique de la NES disponible gratuitement

Le paysage vidéoludique s’enrichit d’une pièce de choix. Après 5 années de gestation, le studio indépendant Bouncer Games, mené par Daniel99j, a lancé la version 1.0 de Mighty Final Fight Forever. Ce projet ambitieux revisite avec modernité le classique de Capcom sorti sur NES en 1993, le célèbre beat’em up « SD » Mighty Final Fight.

Une cure de jouvence pour Metro City

Là où le jeu original se limitait à trois protagonistes (Cody, Guy et Haggar), cette version 1.0 intègre des visages familiers de la franchise comme Maki et Lucia, offrant ainsi une variété de styles de combat bienvenue. Avec pour chacun des coups spéciaux qui leurs sont propres.

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OpenBOR : Le moteur de la passion

Techniquement, le titre s’appuie sur le moteur OpenBOR. Il s’agit d’un moteur de jeu « open source » spécialisé dans la création de jeux de combat à défilement horizontal. Il permet aux développeurs de s’affranchir des limitations techniques des consoles d’époque (comme le nombre de sprites affichables simultanément ou la gestion de la palette de couleurs) tout en conservant une esthétique « pixel art » authentique.

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Grâce à ce support, le jeu propose une fluidité exemplaire et des environnements bien plus denses. Les décors ont été retravaillés pour offrir davantage de détails sans trahir la direction artistique de 1993. On note également l’ajout de chemins alternatifs et de zones secrètes, augmentant la durée de vie par rapport au titre de Capcom.

Une expérience complète et accessible

Loin d’être un simple portage, cette version 1.0 apporte des ajustements en termes de gameplay. L’intelligence des ennemis a été affinée et le système de collisions (les hitboxes) a été optimisé pour garantir une précision accrue lors des affrontements. La bande-son n’est pas en reste, avec des réarrangements qui exploitent les capacités audio modernes tout en conservant les mélodies entêtantes de la NES.

Le jeu est disponible dès maintenant en téléchargement gratuit. C’est l’occasion de redécouvrir un pan de l’histoire de Capcom à travers une œuvre réalisée par des passionnés, pour les passionnés, tout en restant accessible aux nouveaux venus grâce à une prise en main immédiate.

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Stéphane's avatar

Créateur passionné de Retrogamer.cc. Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !