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Poly Fighter : Le Jeu de Combat « Roguelike »

Une Drôle d’Époque pour le Jeu de Bagarre

Depuis les glorieux jours de l’arcade et de Street Fighter II: World Warrior, le jeu de combat est indissociable du multijoueur. C’est pourquoi l’annonce de Poly Fighter, le premier titre du studio canadien HeartLoop Games, a de quoi piquer la curiosité. Plutôt que de suivre la voie tracée par tant d’autres indépendants, HeartLoop a décidé de se concentrer sur une expérience strictement solo, en y greffant une mécanique inattendue : le « roguelike ».

Poly-Fighter-Screenshot-1-1024x576 Poly Fighter : Le Jeu de Combat "Roguelike"

Façonnez Votre « Guerrier Brisé » à Chaque Victoire

Au cœur de Poly Fighter réside une structure de progression typique du roguelike : des duels en un-contre-un sur une carte, où chaque victoire permet au joueur d’adapter et de modifier l’arsenal de son personnage en apprenant de nouvelles techniques. Concrètement, peu importe le combattant initial choisi, vous pouvez le transformer en ce que vous désirez : un « zoner » (contrôleur d’espace), un « grappler » (spécialiste de la choppe) ou un « rushdown » (assaillant agressif). Le studio encourage le joueur à trouver des combinaisons « sauvages et surpuissantes », voire « brisées », ce qui est impensable dans un jeu compétitif classique.

Le Build « cassé » c’est la vie !

Pour Osama Dorias, directeur créatif du projet, cette approche est un choix mûrement réfléchi. Fan de classiques tels que Street Fighter III: Third Strike et Marvel vs. Capcom, Dorias, fort de son expérience sur des titres comme For Honor chez Ubisoft, a voulu s’écarter du multijoueur déjà saturé pour offrir aux joueurs un maximum de possibilités.

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Comme il l’explique, la liberté de créer un build « cassé » est bien plus agréable en solo, là où la recherche d’équilibre est primordiale en ligne. Le défi actuel pour l’équipe est d’ailleurs de trouver le juste équilibre entre la maîtrise technique du jeu de combat et la puissance des synergies roguelike.

Le jeu, dévoilé début septembre et actuellement en phase de playtest sur Steam, promet des contrôles accessibles, plus de 40 personnages déblocables et une rejouabilité infinie grâce aux milliers de combinaisons de coups possibles. Poly Fighter cherche ainsi à marier les sensations des classiques des années 90 et 2000 à une structure moderne et décomplexée.

Ch’suis chaud !

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Il faut bien l’avouer, l’idée de pouvoir enfin construire le personnage de combat absolu sans la contrainte du netcode et des classements mondiaux nous donne des fourmis dans les doigts. Ce mélange détonnant entre la nervosité d’un King of Fighters et la progression addictive d’un bon roguelike fait de Poly Fighter un titre que nous suivons avec une impatience non dissimulée. Si la promesse est tenue, il pourrait bien devenir le défouloir idéal pour tous les vétérans du stick arcade. Rendez-vous à la sortie !

Sources

Timextension.com
Steam

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Stéphane's avatar

Créateur passionné de Retrogamer.cc. Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !