Préparez vos haltères : La Cho Aniki Collection arrive sur Steam !
Edia prépare le terrain pour un retour musclé sur PC avec une compilation de deux classiques du shoot ’em up culte, offrant des fonctionnalités modernes pour une expérience rétrogaming optimale.
Après être sortie fin 2024 au japon et début 2025 dans le monde sur Nintendo Switch, la Cho Aniki Collection est annoncé sur PC via Steam. L’éditeur Edia, qui porte avec soin ces reliques vidéoludiques, a confirmé la nouvelle. Pour les amateurs de rétrogaming et d’expérience bien WTF, l’annonce est une bonne nouvelle. La compilation, qui regroupe les deux premiers opus de la série incluront l’anglais et le japonais. Aucune date de sortie précise n’a été communiquée pour l’instant.
Ci-dessous la bande annonce de la Cho Aniki Collection sur Nintendo Switch
Du shoot ’em up survolté avec des muscles

La série Cho Aniki est loin d’être un shoot ’em up ordinaire. Née sur la console PC Engine (connue pour ses capacités 16-bit colorées et son catalogue riche en jeux d’arcade), elle a été imaginée par Masaya. Ces titres sont célèbres pour leur imagerie exubérante, centrée sur des thèmes de culturisme, de mythologie revisitée et d’esthétique néo-grecque, le tout servi avec une bonne dose d’humour absurde et de séquences de tirs frénétiques.
La compilation Steam inclut :
- Cho Aniki (PC Engine, 1992) : L’épisode fondateur. Il raconte l’histoire de l’Empereur de la Planète Builder, obsédé par le culturisme et en quête désespérée de protéines pour son peuple. Face à cette menace musclée, Idaten et Benten, deux émissaires du Monde Céleste, s’envolent pour rétablir la paix en détruisant l’Armée Builder.
- Ai Cho Aniki (PC Engine, 1995) : Deux ans après la chute de l’Empereur Roid, la galaxie connaît une paix relative. Cependant, Idaten perçoit de nouvelles perturbations et part enquêter seul, disparaissant sur la Planète Builder. Benten dépêche alors deux nouveaux héros, Adon et Samson, pour le retrouver et élucider les étranges événements.
Le confort du 21e siècle pour des classiques des années 90
Ces portages ne sont pas de simples émulations. Edia a pris soin d’intégrer des fonctionnalités conçues pour moderniser l’expérience de jeu sans dénaturer l’œuvre originale. Les joueurs pourront ainsi profiter du Sound Mode pour écouter les pistes audio cultes, du Visual Mode pour des options d’affichage potentiellement améliorées (filtres, redimensionnement) et surtout, de la très pratique fonction Rewind.

Pour les néophytes du genre shmup, le Rewind est une bénédiction : cette fonction permet de « rembobiner » le jeu sur quelques secondes après une erreur fatale, offrant une courbe d’apprentissage moins punitive que celle des bornes d’arcade d’antan. C’est l’occasion idéale de découvrir ces titres sans la frustration inhérente à leur difficulté d’origine.
Ces deux jeux, qui ont marqué l’histoire du genre grâce à leur singularité, sont des incontournables pour tout amateur de shmup qui se respecte. Préparez-vous à une aventure où le muscle est la seule vertu.
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