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Silent Hill 2 Remake Dépasse les 2,5 Millions d’Unités Vendues

Le Chef-d’Œuvre Retouché Rallume la Flamme de l’Horreur Psychologique

Tenez-vous prêts à replonger dans le brouillard, car l’actualité vidéoludique vient de révéler des chiffres qui donnent le frisson, mais cette fois-ci, c’est de succès qu’il s’agit. Konami et le studio Bloober Team peuvent se féliciter : le remake de Silent Hill 2, sorti sur PlayStation 5 et PC (via Steam) le 8 octobre 2024, a dépassé la barre des 2,5 millions d’unités distribuées et vendues en version numérique à travers le monde.

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Cette nouvelle, discrètement glissée dans un rapport vidéo de Konami concernant Silent Hill f, confirme l’appétit du public pour la survie horrifique la plus psychologique qui soit. Pour mettre ce score en perspective, il convient de souligner la progression rapide du titre. Le jeu avait déjà franchi le million d’unités le 11 octobre 2024, soit seulement trois jours après son lancement, avant d’atteindre le cap des deux millions au 23 janvier 2025. Le rythme de croisière est donc soutenu, bien au-delà des attentes pour une licence considérée comme culte, mais historiquement moins prolifique que certains de ses concurrents.

Succès pour la Franchise

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L’impact du retour de James Sunderland dans la petite ville maudite ne s’arrête pas là. Konami annonce que l’ensemble de la série Silent Hill a désormais dépassé les 10 millions d’unités expédiées. Ce succès commercial, largement porté par le remake d’un des opus fondateurs, valide la stratégie de l’éditeur de redonner vie à sa franchise d’horreur emblématique.

Pour celles et ceux qui découvrent cet univers angoissant, rappelons que ce remake de Silent Hill 2 raconte l’histoire de James Sunderland, qui reçoit une lettre de sa défunte épouse l’invitant à la rejoindre dans la ville où ils ont partagé tant de souvenirs. Sur place, il rencontre Maria, une femme au visage étrangement familier.

Mise à Jour Technique et Changement d’Angle

Bloober Team n’a pas seulement appliqué un simple filtre haute résolution au jeu original paru en 2001 sur PlayStation 2. Le remake propose des graphismes et un son entièrement retravaillé, tirant parti du ray tracing pour renforcer l’ambiance lugubre et les éclairages inquiétants. Techniquement parlant, c’est un bond de géant qui rend le monde d’autant plus oppressant.

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Côté jouabilité, le changement majeur réside dans la caméra à l’épaule, remplaçant les angles plus ou moins fixes de l’époque. Cela place le joueur au plus près de l’action, amplifiant le côté viscéral des rencontres. De plus, les développeurs ont revu le système de combat : les traditionnels tuyau d’acier et pistolet sont toujours là, mais les affrontements se veulent plus dynamiques, avec des esquives et une visée retravaillées. Ces ajustements, s’ils modernisent l’expérience, permettent à de nouveaux joueurs d’aborder une histoire saluée par la critique pour sa profondeur psychologique.

Sources

Gematsu.com
Konami.com

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Créateur passionné de Retrogamer.cc. Geek depuis 1977, il partage son amour du rétrogaming et de la tech. Ses madeleines de Proust ? La PC-Engine et la Neo-Geo, toujours branchées sur son écran CRT !